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Sound Tracer à Teknopolis

22 Février 2018

Une œuvre d’art musicale qui libère la créativité des visiteurs par le son, le toucher et le mouvement.

Les organisateurs du festival Teknopolis ont approché le bureau de New York de Moment Factory pour participer à cette nouvelle édition à la Brooklyn Academy of Music (BAM). Nous sommes ravis d’avoir pu contribuer à un tel événement. Pour notre équipe interactive, cette création a représenté une occasion amusante et excitante de faire de l’art et de tester des idées interactives.

Chaque année, BAM invite des artistes de disciplines interactives ou numériques à occuper plusieurs étages de l’édifice BAM Fisher, créant ainsi un immense parcours d’expériences immersives. En semaine, des groupes d’étudiants de tous âges parcourent les étages, avant que le grand public ne débarque, en soirée et la fin de semaine, pour découvrir le travail d’artistes émergents et bien établis.

Cette année, notre œuvre explore le toucher, le son et le mouvement telle une peinture abstraite. Les visiteurs découvrent un monde de couleurs, de formes, de sons et de mouvements en constante évolution, explorant les nombreuses possibilités cachées du système. Chaque visiteur peut laisser sa trace, qui sert de point de départ à l’exploration ludique du prochain utilisateur.

Cette année, notre œuvre explore le toucher, le son et le geste de façon comparable à la peinture abstraite. Les visiteurs découvrent un monde de couleurs, de formes, de sons et de mouvements en constante évolution en explorant les nombreuses possibilités cachées du système. Chacun peut laisser sa trace, qui sert de point de départ à l’exploration ludique du prochain utilisateur.

Cette expérience est difficile à décrire ; il faut la vivre pour en ressentir la portée. C’était justement le but : nous voulions créer quelque chose que les mots ne peuvent rendre, qui explore la complexité de l’expérience multimodale, où le son, le toucher, les formes et le mouvement se fondent pour confondre les sens.

À travers notre exploration continue des complexités de l’interactivité, ce sont précisément ces effets multimodaux qui sont les plus intéressants – et les plus illusoires. Nous avons déjà hâte de continuer à explorer!

Étiquettes: Projets