Ce qui a rendu cette collaboration si riche, c’est la nature très différente de nos répertoires respectifs : les réalisations de Moment Factory se déroulent généralement dans des espaces publics de grande envergure, tandis que les créations de Third Rail Projects sont conçues pour des espaces plus intimistes, avec une attention particulière portée à l’orchestration du parcours du public. Pour nous lancer dans l’exploration, nous devions d’abord trouver un langage commun. Un atelier conjoint centré sur l’intelligence artificielle générative (GenAI) est rapidement devenu une solution évidente, offrant l’espace nécessaire pour plonger dans cette connexion. Non pas dans le but de se focaliser strictement sur la GenAI, mais plutôt pour l’utiliser comme un outil créatif dans le contexte de performances immersives ancrées dans un lieu et centrées sur la participation du public. Cette formule nous a permis de tester des idées, de prototyper rapidement et de trouver un terrain de jeu commun.
La manière dont nous avons développé l’atelier avait pour but de favoriser une courbe d’apprentissage fluide, permettant à nos collaborateurs de comprendre et d’intégrer progressivement de nouveaux outils à leur processus créatif. Plutôt que de chercher à produire une œuvre achevée, l’atelier avait pour objectif de valider que nos outils de GenAI étaient conçus avec soin pour éliminer toute friction technologique. Nous avons structuré la semaine autour de grands axes d’exploration, de la scénographie à la narration, en passant par la participation du public et la performance, afin de permettre à l’équipe de Third Rail Projects de se familiariser avec cet environnement technique complexe et, à terme, de se consacrer pleinement à l’exploration créative. Ce cadre a favorisé une expérimentation concrète, offrant aux artistes l’espace pour tester des techniques, se familiariser avec les outils et explorer comment la GenAI pourrait élargir à la fois les moyens et le potentiel de déploiement des productions de Third Rail Projects.