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01
CONCEPTION
L’étape de la conception marque le coup d’envoi du projet.
Exemple
Sagrada Familia
Les villes de Barcelone et de Montréal ont invité Moment Factory à créer la première expérience son et lumière destinée à sublimer la magnifique et complexe façade de la Sagrada Familia, à Barcelone.

Les représentants officiels de la Sagrada Familia, ainsi que les villes de Montréal et de Barcelone, ont été impliqués tout au long du processus, de l’étape de conception jusqu’à celle d’intégration. Pour comprendre le contexte du projet dans sa globalité - de l’architecture à l’histoire de Barcelone, jusqu'à la dévotion religieuse de Gaudí et son inspiration de la nature - l’équipe a d’abord effectué des recherches dans une grande variété de disciplines. Elle s’est ensuite rendue à Barcelone afin d’y recueillir plus d’information et de détails sur la basilique. Pour créer le concept « Ode à la vie », l’équipe s’est inspirée du souhait de Gaudí de voir un jour la façade de la basilique entièrement colorée.

Processus
L’étape de la conception marque le coup d’envoi du projet. Afin de livrer une expérience qui donnera vie au message de notre client, nous adoptons une approche créative holistique, en puisant dans notre boîte infinie d’outils multimédias.

Des sessions de brainstorming interdisciplinaires ouvrent la voie à de nouvelles possibilités créatives, établissent un cadre de travail global et instaurent le canevas des différentes étapes et procédés.

Une équipe est assemblée avec le plus grand soin pour analyser, faire des recherches et mettre en place la stratégie conceptuelle du projet.
Exemple
Sagrada Familia
Les villes de Barcelone et de Montréal ont invité Moment Factory à créer la première expérience son et lumière destinée à sublimer la magnifique et complexe façade de la Sagrada Familia, à Barcelone.

Les représentants officiels de la Sagrada Familia, ainsi que les villes de Montréal et de Barcelone, ont été impliqués tout au long du processus, de l’étape de conception jusqu’à celle d’intégration. Pour comprendre le contexte du projet dans sa globalité - de l’architecture à l’histoire de Barcelone, jusqu'à la dévotion religieuse de Gaudí et son inspiration de la nature - l’équipe a d’abord effectué des recherches dans une grande variété de disciplines. Elle s’est ensuite rendue à Barcelone afin d’y recueillir plus d’information et de détails sur la basilique. Pour créer le concept « Ode à la vie », l’équipe s’est inspirée du souhait de Gaudí de voir un jour la façade de la basilique entièrement colorée.

02
Design
L’étape du design débute lorsque les concepts sont approuvés
Exemple
Sagrada Familia
Durant l’étape du design, notre équipe a fait passer ses idées du papier à la 3D. Nous avons également commencé à planifier les composantes critiques des matériaux qui allaient donner vie au canevas : une combinaison de projecteurs, lumières, système de son et logiciel central pour relier le tout. À partir des plans, une maquette 3D a été créée. Les éléments visuels à animer pour les scènes du spectacle ont également été définis. 

L’équipe a fait d’importantes découvertes à cette étape, à savoir comment les composantes allaient s’emboîter les unes dans les autres pour réaliser le projet de façon optimale. L’étape du design est essentielle pour tester, réaliser des prototypes et trouver la meilleure solution avant d’entamer l’étape de production.
Processus
L’étape du design débute lorsque les concepts ont été approuvés et soumis à un rigoureux test de validation. Les équipes de chaque département travaillent conjointement afin de déterminer comment chaque élément du projet sera exécuté, du visuel au sentiment recherché, en passant par la configuration technique.

Les concepts initiaux sont alors concrétisés grâce à des rendus visuels, des suggestions de systèmes, des configurations de l’équipement et des prototypes interactifs. L’objectif de ces tests est d’articuler, de développer et d’affiner l’expérience de l’histoire centrale en misant sur un éventail d’émotions.

La direction artistique globale est fondamentale à ce stade. C’est pourquoi nous commençons à la définir à travers notre gamme d’outils multimédias : le script, le scénario, la visualisation 3D, les plans d’éclairage, le tournage des vidéos d’action, la création des gabarits et des modèles architecturaux, pour n’en nommer que quelques-uns.

Les dessins techniques sont produits et une liste d’équipements est élaborée afin de présenter des projets clé en main, incluant un budget préliminaire détaillé.
Exemple
Sagrada Familia
Durant l’étape du design, notre équipe a fait passer ses idées du papier à la 3D. Nous avons également commencé à planifier les composantes critiques des matériaux qui allaient donner vie au canevas : une combinaison de projecteurs, lumières, système de son et logiciel central pour relier le tout. À partir des plans, une maquette 3D a été créée. Les éléments visuels à animer pour les scènes du spectacle ont également été définis. 

L’équipe a fait d’importantes découvertes à cette étape, à savoir comment les composantes allaient s’emboîter les unes dans les autres pour réaliser le projet de façon optimale. L’étape du design est essentielle pour tester, réaliser des prototypes et trouver la meilleure solution avant d’entamer l’étape de production.
03
production
L'étape de la production permet aux designs visuels de prendre vie.
Exemple
Sagrada Familia
Les paramètres du spectacle ayant été déterminés à l’étape de design, les départements impliqués dans la production ont pu commencer leur travail de façon plus indépendante. La technologie de prévisualisation et la numérisation 3D de la façade de la Sagrada ont permis à l’équipe de contenu de visualiser les animations sur une forme virtuelle en 3D. Pendant que l’équipe de contenu assemblait un spectacle époustouflant inspiré de la nature, l’équipe de scénographie se lançait dans une séquence de tests de luminosité sur place, vérifiant ainsi que les couleurs sélectionnées atteindraient leur plein potentiel. Tout au long du processus, le directeur s’est assuré que la vision du projet et les émotions à transmettre déterminées à l’étape de conception étaient respectées.
Processus
L’étape de production permet au design de prendre vie et aux atouts du projet de devenir tangibles. Le projet passe ainsi du mode « design et planification » au mode « construction et fabrication ». Les différents éléments du projet - animations 2D et 3D, contenu interactif, fabrication du décor et des accessoires, costumes, casting, répétitions, musique, chorégraphie, tournage, etc.- sont alors exécutés comme les parties intégrantes d’un même plan.

À cette étape, la composition et la postproduction avancée génèrent des éléments de haute qualité. Les maquettes et les outils de visualisation du projet aident à garantir sa qualité au fur et à mesure qu’il évolue d’un graphique statique aux séquences dynamiques et animées.

Des points de contrôle réguliers permettent d’assurer un suivi efficace du projet afin que la date de livraison soit respectée. Grâce à une communication claire, nous pouvons en effet appliquer de façon rapide et efficiente les demandes de modification à mesure que le processus avance, les créatifs de tous les départements travaillant de façon collaborative.
Exemple
Sagrada Familia
Les paramètres du spectacle ayant été déterminés à l’étape de design, les départements impliqués dans la production ont pu commencer leur travail de façon plus indépendante. La technologie de prévisualisation et la numérisation 3D de la façade de la Sagrada ont permis à l’équipe de contenu de visualiser les animations sur une forme virtuelle en 3D. Pendant que l’équipe de contenu assemblait un spectacle époustouflant inspiré de la nature, l’équipe de scénographie se lançait dans une séquence de tests de luminosité sur place, vérifiant ainsi que les couleurs sélectionnées atteindraient leur plein potentiel. Tout au long du processus, le directeur s’est assuré que la vision du projet et les émotions à transmettre déterminées à l’étape de conception étaient respectées.
04
INTÉGRATION
L'étape de l'intégration est le moment où toutes les pièces du projet s'assemblent.
Exemple
Sagrada Familia
Le projet ayant lieu dans un espace public extérieur, l’équipe de production a fait appel aux marchands locaux pour créer une station de contrôle du spectacle directement devant la Sagrada Familia. Les délais étant serrés, le processus a débuté par la construction d’une structure d’échafauds, où installer l’équipe en charge de la présentation, les projecteurs et les serveurs informatiques. Nous avons envoyé sur place des membres de l'équipe de contenu (directeur, directeur technique et motion designers), de l’équipe interactive et des experts en systèmes d’information, dont le rôle était d’ajuster le contenu numérique à la façade de la basilique.
Processus
Nous arrivons à l’étape de l’intégration lorsque toutes les pièces d’un projet s’assemblent sur place, à l’endroit exact où l’expérience prendra vie. Chaque projet est monté, calibré, ajusté et finalisé afin d’assurer un amalgame impeccable des éléments créatifs et de ceux déjà existants. 

C'est à cette étape que le travail de tous les départements (contenu, système et scénographie) converge pour créer un environnement multimédia immersif. C’est également à cette étape, au fur et à mesure que l’équipe d’intégration prépare l’expérience telle qu’elle sera présentée, que de nombreux impondérables peuvent survenir. Le terme « multimédia » trouve toute sa signification lorsque les éléments d’un projet fonctionnent en symbiose, nous plongeant dans une expérience à couper le souffle. La magie n'est possible que lorsque cette étape finale est atteinte.

Cette étape constitue le point où le travail de tous les départements, soit contenu, scénographie et système, converge pour créer un environnement multimédia immersif. C’est également l’étape où peut survenir le plus grand nombre d’impondérables, au fur et à mesure que l’équipe d’intégration travaille vers l’expérience telle qu’elle sera présentée en direct. Le terme « multimédia » trouve toute sa signification lorsque les éléments d’un projet fonctionnent en symbiose, nous plongeant dans expérience à couper le souffle. La magie n’est possible que lorsque cette étape finale est atteinte.
Exemple
Sagrada Familia
Le projet ayant lieu dans un espace public extérieur, l’équipe de production a fait appel aux marchands locaux pour créer une station de contrôle du spectacle directement devant la Sagrada Familia. Les délais étant serrés, le processus a débuté par la construction d’une structure d’échafauds, où installer l’équipe en charge de la présentation, les projecteurs et les serveurs informatiques. Nous avons envoyé sur place des membres de l'équipe de contenu (directeur, directeur technique et motion designers), de l’équipe interactive et des experts en systèmes d’information, dont le rôle était d’ajuster le contenu numérique à la façade de la basilique.
05
OPÉRATION
S'assurer que le contrôle de qualité demeure une priorité.
Exemple
Sagrada Familia
Notre équipe était sur place afin d’assurer le bon fonctionnement et une coordination fluide du spectacle. Celui-ci incluait un mélange de projections et d’éclairages sur la façade, jumelés à une partition musicale, qui créaient ainsi une expérience immersive et holistique. La présentation s’est échelonnée sur trois jours, avec quatre spectacles par soir. Plus de 120 000 personnes y ont assisté. La « pluie de papillons » constituait le moment fort de chacun de ces spectacles, un final pour lequel plus de 24 000 pixels LED étaient lancés depuis une grue. Lorsque la série de présentations a été terminée, l’équipe de production a supervisé le démantèlement de l'installation technique et la remise du site à son état d’origine. Du début à la fin, ce fut un honneur d’être invités à mener cette toute première activation lumineuse et musicale de la Sagrada Familia.
Processus
Une fois qu’un projet est en phase d’opération, le contrôle de qualité est notre priorité. C’est pourquoi nous assurons l’entretien des équipements et les ajustements qui sauront parfaire l’expérience. Il est crucial d’avoir à portée de main une équipe bien formée d’opérateurs pour superviser, entretenir le projet et procéder aux mises à jour nécessaires. Nous proposons une formation éprouvée et des manuels d’opération faits sur mesure ; nous avons également une équipe de soutien, à l'interne, toujours prête à intervenir pour que chaque expérience signée Moment Factory éblouisse son public, à chaque représentation.
Exemple
Sagrada Familia
Notre équipe était sur place afin d’assurer le bon fonctionnement et une coordination fluide du spectacle. Celui-ci incluait un mélange de projections et d’éclairages sur la façade, jumelés à une partition musicale, qui créaient ainsi une expérience immersive et holistique. La présentation s’est échelonnée sur trois jours, avec quatre spectacles par soir. Plus de 120 000 personnes y ont assisté. La « pluie de papillons » constituait le moment fort de chacun de ces spectacles, un final pour lequel plus de 24 000 pixels LED étaient lancés depuis une grue. Lorsque la série de présentations a été terminée, l’équipe de production a supervisé le démantèlement de l'installation technique et la remise du site à son état d’origine. Du début à la fin, ce fut un honneur d’être invités à mener cette toute première activation lumineuse et musicale de la Sagrada Familia.